20211225笔记

20211225笔记

hmao

20211225笔记

发布于:2021-12-25 17:08:07
别名:20211225笔记

https://dl.blog.hsmao.cn/1Xf5r2

1.单词

[code]
action动作
behavior行为bicycle自行车
update更新
[/code]

2.回顾Enemy

[code]
in后面跟列表名
方法后需要加括号
[/code]
[code]
#使用for-in循环来遍历敌机对象
#图片宽度:enemy.width
#图片高度:enemy.height
#enemy.type类型飞机
for enemy in enemies:
print(‘图片的宽度为:’+str(enemy.width))
print(‘图片的高度为:’ + str(enemy.height))
print(str(enemy.type)+’类型飞机’)
[/code]

3.封装画组件的方法componentPaint

[code]
def componentPaint():
sky.paint()
for enemy in enemies:
enemy.paint()
def componentStep():
sky.step()
for enemy in enemies:
enemy.step()
[/code]

4.局部变量

[code]
#例子
def func1():
bicycle=’某某老师的自行车’
print(‘某某使用:’+bicycle)
def func2():
bicycle=’某某老师的自行车’
print(‘某某使用:’+bicycle)

func1()
func2()

[/code]

5.全局变量

[code]
#例子
bicycle=’共享单车’
def func1():
print(‘某某使用:’+bicycle)
def func2():
print(‘某某使用:’+bicycle)

func1()
func2()

[/code]

6.刷新屏幕内容

[code]
#刷新屏幕
#本条代码需要放在#延迟处理
pygame.time.delay(15) 的前面
pygame.display.update()
[/code]

7.作业

作业


暂无评论

  • 标题: 20211225笔记
  • 作者: hmao
  • 创建于 : 2021-12-25 17:08:07
  • 更新于 : 2026-08-19 14:26:00
  • 链接: https://blog.imce.cn/20211225-biji/
  • 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
评论